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      二更,成立于2015年4月,旗下有【二更视频、二更食堂、隐藏菜单、慢漫来、更城市系列】等新媒体。每晚9点发布片长约3至5分钟的原创视频,目前统计的播放量超7亿次;每晚近十万粉丝参与在线互动,每篇文章平均1小时就突破10万阅读量,每日阅读总量超过150万;在微博、微信移动端及腾讯、优酷等视频门户拥有上千万粉丝。
   
二更CEO李明
 
李明接受记者专访
 
二更工作室
 
      米趣科技,业务领域覆盖手游、移动应用、智能硬件等,是集移动互联网产品研发、发行、互动娱乐为一体的全球化创新型科技公司,“5050”计划重点企业,在最近的一轮融资中,米趣获达晨、前海基金等投资机构3亿B轮融资,市值近30亿人民币,已成为中国2014-2016增长最快的移动互联网公司之一。
 
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    毛靖翔是个典型的“别人家孩子”: 17岁获全国奥林匹克竞赛奖被保送至浙江大学,在校期间曾担任浙江大学学生会副主席、浙江大学创业精英俱乐部主席等职务,并获得多项全国性大学生商业计划类竞赛一等奖,获校研究与创新一等奖学金、优秀学业一等奖学金、社会工作奖学金,优秀学生干部奖学金,社会实践优秀奖学金等。22岁获得哈佛大学、耶鲁大学、宾夕法尼亚等20多所大学同时录取,后进入宾夕法尼亚大学攻读电子工程硕士。
    对于这些成绩,毛靖翔是这样回应的:“我不是学霸,因为我不算那种很努力的学生,我觉得学习就像创业,最重要的是讲究正确的方法,掌握方法之后,能有逻辑有效率学习,更容易取得比较好的成绩。”
    学业之余,毛靖翔萌生创业梦想,2007年成功创办杭州东家公寓式酒店连锁,受到学生群体热议追捧,并发展杭州、上海两地连锁分店共7家分店。2009年创办杭州鹏逸科技有限公司并担任CEO。2010年5月, 投资创办杭州37°C美食工坊餐饮连锁,成为当时最受在校学生喜爱的餐饮之一。“看到市场前景后再去尝试,成功率就会增加,选择比努力更重要。”
    2012年8月,毛靖翔以3位合伙人和百万元资金为基础,创立了杭州米趣网络科技有限公司。2013年,米趣科技涉足移动游戏业务,旗舰产品米乐汇系列手游国内累积用户过千万。不到一年时间,公司从国内最大的风险投资集团深创投等机构融资数亿人民币,公司由最初不足十人的团队发展到核心员工500余人。
    2014年,米趣科技拆分事业部涉足移动应用业务,设立子公司杭州晨聚网络科技有限公司,开发定位为活动社交平台的产品“多聚”,目标瞄准热爱组织活动的年轻人群体,旨在“将活在虚拟世界的人拉回到现实中来”。2015年,设立子公司河南网娱互动网络科技有限公司,开发出另一款基于网吧竞技约战平台产品“网娱大师”,布局国内游戏全产业链。上游,孵化游戏研发团队,中游,丰富手游CP产品,向RPG、卡牌等方向发展,并介入运营商游戏分发、社区O2O分发、商场WIFI分发等发行模式;下游,以网娱大师APP布局全国网吧,打造游戏深度玩家集聚的垂直手游渠道。”
    在最近的一轮融资中,毛靖翔带领公司从深创投、达晨、前海基金、华夏基金等机构完成B轮融资3亿人民币,目前,公司市场估值约30亿人民币,成为2014-2016年国内发展最快的移动互联网公司之一。
 
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    毛靖翔心中的米趣,不只是一家公司,而是一个孵化主体,将来更会是一个泛娱乐化平台。
    “我以前总会想,为什么我们这么多的利润是被渠道商收走的,为什么很多游戏研发周期这样长,成本又非常高,我能不能解决这些问题。”如今的米趣已经募集2.5亿游戏基金,专门针对优良的、有潜力的游戏团队,帮助他们成长。
    “我们也在做互联网广告和一些游戏渠道的建立,包括在今年刚刚并购了两家广告公司,这样的并购行为主要是补充我们在下游及数字营销上的优势,另外也是帮助米趣整个生态布局更加全面化。“。“网娱大师”是米趣在去年成功孵化出的一个项目,爱玩游戏的同学对它都不会陌生,目前,网娱大师已获得浙江省金控、深创投等机构1.5亿元A轮融资。另一款针对好玩青年的活动社交产品多聚APP也于去年5月独立完成5000万A轮融资。
    网红、粉丝经济、二次元……毛靖翔认为,这些新概念的出现,就是一种泛娱乐化趋同、融合的表现,未来年轻消费者的消费能力将得到提升,他带着米趣这一转型,实际上是基于他对未来网络娱乐市场的一种预判:在未来,游戏、电竞、社交等这些我们看似是剥离的业务,一定会整合到一个平台上,成为一个泛娱乐化平台。
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策划、编辑:叶海涵