VR,玩得跟真的一样
VR(虚拟现实)技术已经成为当今动漫游戏界最热门的话题之一。VR前景如何?开发VR游戏有哪些经验?国内公司又该如何与国外竞争?这些话题都能在昨天的中国国际动漫节2016游戏创作者论坛中找到。本次论坛是国内第一个专门以VR技术为主题,为创作者服务的论坛,昨天开场第一天,就吸引了众多国内游戏厂商和浙大、中国美院的学生前来学习取经。
本次论坛邀请了众多驰骋于游戏界多年的大咖,包括独立游戏创作者、国际AAA游戏创作者、国内端游创作者、VR产业人士、VR内容创作者进行专业分享,内容涵盖游戏策划、技术开发、项目管理、数字发行、行业分析等各领域。
针对VR虚拟现实,很多专家都给予了极高的评价,认为这是未来娱乐和生活的一种趋势。但同时,VR也面临着市场接受程度较低、价格和兼容性“不接地气”等缺陷。但无论如何,VR技术是一次契机,对于我国正版游戏娱乐市场是一次非常难得的发展和崛起机遇。
有参与者也认为,VR设备至少要一至两年才能被普及,而这两年,也成为国内游戏厂家“走出去”的关键年份。
此外,论坛也挑选了一些优秀独立游戏作品进行展示,邀请与会者进行体验。