横空出世!《黑神话:悟空》书写国产3A游戏奇迹
杭州网   发布时间:2024-08-21 07:10   

四大名著《西游记》的开篇设定中,花果山顶的一块仙石,受天真地秀、日精月华,终一日迸裂,化作一个石猴。石猴的诞生,不仅使“天庭”为之震动,更以“齐天大圣”孙悟空的人物设定,开启了历经“九九八十一难”,求取真经的历程。

某种意义上,孙悟空的形象,代表了中国文化中果敢、坚毅、机智、忠诚的价值观念,也蕴藏着中国人诙谐、智慧、挑战权威、敢于突破的品格。因此,以悟空为设定的文化产品,在漫长的历史长河中始终层出不穷。

8月20日上午10时,“悟空”以一种崭新的方式惊艳再现——以《西游记》为背景的中国3A游戏《黑神话:悟空》横空出世,迅速刷爆网络,成为现象级爆款。

这款由杭州游科互动科技有限公司(Game Science)倾力打造的国产3A大作,不仅承载了无数游戏爱好者的期待,更被视为中国游戏产业向世界展示实力的重要作品。

“猴哥、猴哥,你真了不得!”

“悟空”的开局,就展示出“齐天大圣”舍我其谁的气势——上线首日全平台累计销量超450万份,总销售达15亿元。

其实,《黑神话:悟空》早在6月就开启预购了,到7月13日,销量就达到120万份,销售额近4亿元。正式上线后,毫无疑问地迅速斩获Steam单机游戏全球第一,130万人同时在线,在所有游戏排行榜中位列第六,值得一提的是,前五个都是网游。

实际上,《黑神话:悟空》的售价为268元起,在众多游戏中并不便宜。尤其是最贵的实体版要1980元,但也早早被抢购一空了,足见这款游戏的“战斗力”。

“悟空”的影响力,同样引发了资本市场的狂潮。受预售热潮影响,在游戏正式上线的前一周时间,A股掀起“西游狂潮”,多只概念股提前大涨。截至8月20日收盘,包括浙版传媒、中信出版、新迅达等多只概念股涨停。以华谊兄弟为例,自8月14日以来,其涨幅超70%,其中8月19日涨停,8月20日盘中再度触及涨停。

“悟空”的影响力,迅速跳出游戏行业的“三界”之外,跃入泛文化影响力的“五行”之中。

成功源自“内功”:走红并非偶然

走红的背后,是长期主义的坚持和投入。

《黑神话:悟空》是真正意义上的第一款国产3A游戏。什么是3A?很简单,即“A lot of money、A lot of resources、A lot of time(开发成本高、消耗的资源多、开发周期长)”。这三点也意味着,这种游戏的开发,一定是一种长期的、持续性的投入——不是急就章,而要像左思作赋、十年乃成;不是低成本,须舍得大投入;不能急功近利,耐得住寂寞才能创造出经典。

“悟空”的缔造,如同西天取经,长路漫漫。制作人冯骥介绍,这款游戏每小时开发成本约为1500万元至2000万元,预估整体游戏时长15个小时以上,而实际时长是这个时间的1.5倍以上。

“悟空”不仅填补了此前“中国没有3A游戏”的空白,同时打破了长期以来美欧对3A游戏的垄断。更为重要的是,除了游戏属性本身,“悟空”更有着鲜明的中国印迹——玩家在游戏过程中,不仅能享受刺激的战斗体验,还能沉浸在“东方体验”中,深入了解中国传统文化的丰富内涵。

最醒目的,是游戏中融合的众多“中国风”场景,与传统的亭台楼阁范畴不同,“黑神话”是真正意义上的实地取景,跟随故事人物的主观视角,可以感受古老的寺庙、神秘的山林、幽深的洞穴,每一帧画面都宛如一幅精美的中国传统山水画。

为了展现更符合小说原著的场景,游戏从中国大地丰富的文化遗产汲取灵感,对山西晋城玉皇庙、杭州灵隐飞来峰、重庆大足石刻等全国多处名胜古迹进行实景扫描,再以数字手段进行场景营造,这些带有浓烈中国文化特色的符号,让游戏承载了超乎预想的文化元素,大大丰富了文化内涵。

同时,游戏中的角色造型独具匠心,孙悟空的形象既保留了传统故事中的经典特征,又融入了现代审美观念。游戏配乐大量运用中国传统乐器,如二胡、古筝、笛子等,让玩家仿佛置身于一场穿越时空的音乐盛宴。

冯骥同时介绍,游戏使用了虚拟微多边形体几何体技术,实现了对几何细节的超高精度渲染,让游戏中的场景和角色拥有了逼真细节:古老建筑纹理、悟空身上的毛发,都展现出惊人的真实感。

“在品质、技术和图像标准上,我们要用世界级的水准讲一个中国故事。”冯骥说。

敢问路在何方?路在脚下

西天取经,需要经历“九九八十一难”,开发一款像《黑神话:悟空》这样的高质量单机游戏,正是这样一个克服艰难险阻的过程。

长久以来,国产游戏一直面临着诸多挑战和质疑。一方面,国内游戏市场长期被海外大厂的游戏所主导,国产游戏往往难以获得足够的关注和支持;另一方面,国产游戏在品质和技术上也常常受到玩家的诟病,不是各种复制换皮,就是在国内不停地内卷,难以与国际顶尖游戏相媲美。

然而《黑神话:悟空》的出现,却打破了这一僵局,为国产游戏带来了一线曙光,给国内游戏公司们重新树立起了榜样。同时,也为中国文化“出海”开辟了新路。

正如冯骥所说:“踏上取经路,比抵达灵山更重要。”这世界其实哪有什么“黑神话”,不过是有人坚持前行。是制作团队愿意用7年的时间为中国游戏行业的发展做出努力和探索,方才缔造了《黑神话:悟空》神话般的成功。

“金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃。”一起踏上取经路吧!

来源:杭州网、杭州通客户端  作者:记者 徐文杰 许佳炜 吴越溪  编辑:严勤
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2024年8月20日上午10时,“悟空”以一种崭新的方式惊艳再现——以《西游记》为背景的中国3A游戏《黑神话:悟空》横空出世,迅速刷爆网络,成为现象级爆款。