5月29日,由国家广播电视总局、中央广播电视总台和浙江省人民政府主办,杭州市人民政府、浙江省文化广电和旅游厅、浙江广播电视集团共同承办的第二十届中国国际动漫节正式拉开帷幕。
20岁,正是青春恣意、梦想飞扬的美好年华。自2005年以来,中国国际动漫节这一我国首个国家级、国际性动漫专业节展在杭州一路茁壮成长,不断创新突破、迭代升级,已累计吸引来自全球80多个国家和地区的1.8万家企业和机构参与、参展,观众参与人次近1789万,总交易额约1648亿元。
在杭州,中国国际动漫节与城市相互赋能,实现了双向奔赴。在2004年以前,杭州动漫产量几乎为零。如今,杭州动漫游戏产业年产值已突破500亿元,集聚了动漫游戏企业274家、从业人数1.2万余人,“永不落幕的动漫节”系列活动贯穿全年,“动漫之都”美誉远扬。
2005年
2005年2月,杭州竞得首届中国国际动漫节举办权。同年6月1日至5日,首届中国国际动漫节在杭州成功举办。这一年,杭州率先在全国范围内出台了《关于鼓励和扶持动漫游戏产业发展的若干意见(试行)》《杭州市动漫游戏产业发展规划(2006—2010年)》等政策举措,开启了打造“动漫之都”的梦想之旅。
2006年
2006年8月,国家广电总局批准中国国际动漫节永久落户杭州。同年9月,中国国际动漫节被写入《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》,截至目前,已连续四次作为重点文化会展之一被写入国家文化发展五年规划纲要。也是在这一年,《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》(国办发〔2006〕32号)出台,推动杭州动漫产业发展步入“快车道”。同年,杭州数字娱乐产业园被命名为“国家数字娱乐产业示范基地”,杭州成为拥有两家国家级动漫产业基地的城市。
2007年
第三届中国国际动漫节首次使用由著名美术大师韩美林先生以孙悟空为原型设计的吉祥物,并取名为“乐乐”,寓意欢乐祥和。如今,“乐乐”灵动活泼的形象不仅成为动漫节的鲜明标识,也日益成为杭州城市文化符号。这一年,杭产原创动画获国家广电总局推优数首次位居全国第一,之后每年入选数量均保持全国第一方阵。
2008年
第四届中国国际动漫节首次移师萧山休博园,展览面积突破6万平方米,最高人流量一度创下动漫节举办史纪录。这一年,杭州提出打造“全国文化创意产业中心”的目标,大力推进包括动漫游戏在内的文创产业发展。同年,浙江大学、浙江传媒学院被命名为“国家动画教学研究基地”,杭州成为拥有三家国家动画教学研究基地的城市。
2009年
第五届中国国际动漫节首次举办了国际动画片交易会,全国90%以上的少儿频道参会采购,达成签约意向的动画片超过12万分钟,相当于2008年全国原创动画片生产总量的90%以上。这一年,杭产原创电视动画片产量首次跃居全国第一,杭产动画片《郑和下西洋》荣获全国“五个一工程”奖。同年,杭州动漫首次组团参展法国戛纳电视节,推动杭产动漫走向国际。
2010年
第六届中国国际动漫节首次推出“动漫万里行”活动,助推杭州动漫走向全国、走向世界。同时,首次采取“一主多副”办展模式,让市民群众在家门口共享动漫盛会。这一年,杭州高新技术开发区动画产业园获评全国唯一的“最佳动画产业基地”,杭产动画《梦回金沙城》成为我国首部获得奥斯卡最佳动画长片奖提名的动画作品。
2011年
第七届中国国际动漫节首次举办动漫游戏衍生品交易会和“漫画拍卖会”。本届动漫节以“动漫我的城市、动漫我的生活”为主题,广泛传递动漫与城市、与生活互融互促的理念。这一年,动漫人才正式纳入“杭州市青年文艺家发现计划”范围,1部杭产动画作品入选“中国文化艺术政府奖首届动漫奖”,陆续有许多动漫名家选择入驻杭州。